Novo Jogo: WarCraft: Armies Of Azeroth!

WarCraft: Armies Of Azeroth é um remake de Warcraft III, produzido por fãs da franquia!
Se você é um fiel jogador dos games da Blizzard, com toda certeza já jogou Warcraft III. Saiu há alguns dias um vídeo contendo um remake feito por fãs, e que no futuro promete ser um novo jogo.

'WarCraft: Armies Of Azeroth' é baseado em StarCraft II, sendo um remake de WarCraft III, o qual adiciona novas características de jogabilidade, mas conserva o equilíbrio original e o desing gráfico.

Para mais informação acerca deste novo projeto, acesse: Facebook / Youtube
'WarCraft III Renasce' - Armies Of Azeroth promete fidelizar os recursos criados pela Blizzard Entertainment
Ficou interessado sobre o que seria esse novo projeto? Então assista abaixo o Trailer Oficial do jogo.
Trailer - WarCraft: Armies Of Azeroth - StarCraft II Mod

Imagens do Jogo 'WarCraft: Armies Of Azeroth' - Divulgação (Facebook)
Gostou? Se quiser conferir mais imagens, acesse - Armies Of Azeroth Page
Essa postagem foi criada com as informações disponibilizadas pelos próprios desenvolvedores deste 'fan remake'. Surgindo novidades acerca do projeto, iremos publicá-las aqui, no Blog do Malghanes.

Opinião Pessoal - O jogo WarCraft: Armies Of Azeroth promete! Ao que parece, está sendo muito bem produzido, e se continuado, será um ótimo jogo. Desejamos boa sorte aos desenvolvedores.

Conte-nos: O que achou de 'Armies Of Azeroth'? Gostou? Pretende jogá-lo futuramente? Comente!

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Sobre o Autor

Druida por paixão, Paladino por emoção e Bruxo por força (what?). Jogo World of Warcraft há três anos, e estou medicado, não se preocupem!

A História da Capital - Thunder Bluff!

Saudações, jovem, e boas-vindas ao Penhasco do Trovão. Aqui você estará refugiado dos problemas mundanos - Grande Chefe Baine Casco Sangrento.
As Histórias das Cidades Capitais - Penhasco do Trovão (Thunder Bluff)
A maioria das raças em World of Warcraft possuem uma capital, onde grande parte da população de determinadas raças habitam. Na postagem de hoje iremos relatar a história do Penhasco do Trovão

As capitais são tipicamente a sede principal de uma raça. Elas geralmente são as maiores cidades da facção, e o local onde os líderes de cada raça residem. 

Penhasco do Trovão (Thunder Bluff) é a capital da raça Tauren, sendo localizada em Mulgore. O líder residente na capital é o Grande Chefe Baine Casco Sangrento, filho do Grande Chefe Cairne.

Conhecendo a História da Capital dos Taurens - Penhasco do Trovão
"Todos os cidadãos da Horda são bem-vindos no Penhasco do Trovão" - Grande Chefe Baine Casco Sangrento
Em torno da Terceira Guerra, os centauros dominaram certas partes de Mulgore e cada vez mais afastaram os Taurens de sua terra natal. Quando o Chefe Guerreiro Thrall e a Horda chegaram ao continente de Kalimdor, se amistaram rapidamente e forjaram uma aliança com os nobres Taurens. 

Logo depois da derrota de Arquimonde e o fim da guerra, Thrall ajudou os Taurens a derrotar os centauros e reclamar suas terras. Pouco tempo depois, os Taurens fundaram a cidade do Penhasco do Trovão, e começaram o processo de assentar-se nas velhas terras e reparar o dano ecológico que os centauros haviam causado. Penhasco do Trovão se desenvolve a cada dia em velocidade.

'Este é um local sagrado onde circulam os espíritos do presente e do passado. Honre-os e você será honrado.'
A cidade capital Penhasco do Trovão foi criada pelos Taurens há relativamente pouco tempo, com o objetivo de expulsar os centauros saqueadores de suas terras. Durante séculos, os Taurens percorriam as planícies como nômades, incapazes de encontrar uma casa permanente. 

O Tauren que teve participação principal na construção da cidade capital Penhasco do Trovão foi o Grande Chefe dos Taurens, Caerne Casco Sangrento, pai do atual Chefe Baine Casco Sangrento.

População e Cultura - Penhasco do Trovão
Qual é o Costume da raça Tauren? Qual é o posicionamento dos Taurens? Qual raça eles apenas toleram, e por quê? 
Os Taurens são orgulhosos por possuírem um lar e gastam muito do seu tempo a tentar fazê-lo ainda melhor. Aceitam com alegria orcs e trolls que se prestam a ajudá-los, porém se mostram menos entusiasmados com a presença dos Renegados, a quem toleram apenas por pertencerem a Horda.

Os Taurens mostram forte ênfase no valor da vida, e a 'não-vida' dos Renegados se destaca como uma contradição e ofensa as suas crenças, por não falar das atividades menos honrosas realizadas.

Personagens Importantes da Raça Tauren - Baine e Hamuul
Grande Chefe Baine Casco Sangrento e o Arquidruida Hamuul Runetotem
Baine Casco Sangrento - Tornou-se o Grande Chefe da raça Tauren após a morte de seu pai, o Grande Chefe Caerne Casco Sangrento. Agora governa Penhasco do Trovão e seu povo, em um mundo cada vez mais obscuro. Baine cumpriu o sonho de seu pai, Caerne, de que ele comandasse os Taurens. Atualmente Baine reside na Tenda do Chefe, aonde antes residia seu pai, Caerne.

Arquidruida Hamuul Runetotem - É um importante Arquidruida, e amigo de infância de Caerne. É o mais importante tauren do Círculo Cenariano. Atualmente ensina o caminho do Druidismo.

Link para o Conteúdo em Espanhol: Cima del Trueno - Lore produzida por Wowpedia - Tradução do Conteúdo, Adaptação e Produção da Postagem por Blog do Malghanes.

Lore - Entrada dos Taurens na Nova Horda de Thrall - Canal Nexius 
Podemos notar que a história da criação do Penhasco do Trovão é pequena. Houve também o ataque dos Grimtotem aos Taurens, após a morte de Caerne... mas isso é para outra postagem! 

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Desejamos à Todos - Boas Festas!

O Blog do Malghanes deseja à todos os leitores um Feliz Natal e um próspero Ano Novo!
Nós da Equipe Blog do Malghanes desejamos à todos os nossos leitores um Feliz Natal e um próspero Ano Novo, repleto de grandes e ótimas conquistas, tanto in-game quando na vida real.

Que neste Natal, todos vocês possam aproveitar plenamente cada momento que irão presenciar, pois nossa vida é feita de momentos, ou seja, cada segundo vale ouro (gold)... aproveitem muito!

E logo logo será Ano Novo! 2015 chegando, novas conquistas, uma nova chance de arrumar os erros do passado, e vivenciar mais um ano junto dos que amamos! Ano Novo, new life, friends!

Que neste Natal você desfrute cada momento com imensa alegria e que seja formado um elo de paz, amizade e amor.
Desejamos que possamos todos nós estarmos unidos no ano vindouro. Que 2015 seja um ano de notícias, conquistas, montarias, mascotes, títulos, sets e muito gold no jogo World of Warcraft.

Confira abaixo um pequeno vídeo do Blog do Malghanes, desejando à todos os leitores boas festas!
Blog do Malghanes - Feliz Natal e um Próspero Ano Novo!
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Taverna de Azeroth - Parte 6

Taverna de Azeroth - Por que não é só de Raid, Campo de Batalha e Lore que vive um jogador de World of Warcraft! 
Na postagem "Taverna de Azeroth" trago a vocês algumas tiras e vídeos engraçados, estes relacionados a World of Warcraft, e que fazem parte do cotidiano de um jogador em Azeroth.

Se você conhece algumas tiras ou vídeos humorísticos que sejam relacionados a World of Warcraft, se possível, colabore com o blog enviando o link ou a imagem em nossa página de Contato.

Não pôde conferir as publicações anteriores, e deseja conferi-las? Acesse - Taverna de Azeroth.

"Entre na Taverna de Azeroth, pegue um banco, beba algo... e se prepare para rir e descontrair!"

Tirinha - Uma Nova Montaria! - Criadora: Lee Taylor (Kaelstra)
Clique para Ampliar
Tirinha - Mister Lich King! - Criador: Coffinshaker
Tirinha - Forma de Viagem - Criadora: Emily Wojtka
Tirinha - Roleplay Fail! - Criador: Brian Christy Burke (Bludlemon)
Clique para Ampliar
Vídeo - WowCraft Episode 16 PvE - Canal: CarbotAnimations 
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Relatos da Forja - Criando Grommash!

Processo de Criação da Estátua de Grommash Grito Infernal
Foi divulgado no Site Oficial de World of Warcraft um vídeo que apresenta todo o processo de criação da estátua de Grommash Grito Infernal, que foi exposta em novembro na BlizzCon 2014.

Nick Carpenter, VP de Desenvolvimento de Arte e Cinemáticas, e Steve Wang da Alliance Studio mostra como foi o processo de criação da estátua de Grommash Grito Infernal, apresentada pela primeira vez na BlizzCon 2014.
"Um verdadeiro Brado Guerreiro cospe na cara da morte." -  Chefe Guerreiro da Horda de Ferro, Grommash Grito Infernal
Relatos da Forja - Criando Grommash Grito Infernal (Hellscream) 
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Overwatch - Jogabilidade dos Personagens

Overwatch™ - Cada herói tem uma jogabilidade diferente e dominar suas habilidades de forma eficaz é essencial!
Overwatch é o novo jogo da Blizzard Entertainment, e seu enredo se passa em tempos de uma crise global, onde uma força-tarefa se junta para restaurar a paz num mundo devastado pela guerra.

Na publicação de hoje você irá conferir vídeos contendo a jogabilidade de alguns personagens de Overwatch. Se quiser conferir mais sobre o novo jogo, acesse - 'Blizzard Anuncia Novo Jogo!'.

Overwatch - A organização acabou com a crise e ajudou a manter a paz nas décadas seguintes, inspirando uma era de exploração, inovação e descoberta. Mas após anos, a influência da Overwatch diminuiu, até que um dia se desfez.
Overwatch apresenta uma gama de heróis exclusivos, indo de uma aventureira que salta no tempo até um guerreiro blindado!
Está preparado(a) para conferir os vídeos? Conheça a jogabilidade de alguns heróis em Overwatch!
Conferindo a Prévia da Jogabilidade de Tracer
 A ex-agente conhecida como Tracer é uma aventureira que salta no tempo e é uma força incontrolável para o bem!

Conferindo a Prévia da Jogabilidade de Reaper
A identidade e motivações de Reaper são um mistério. O que se sabe é que onde ele aparece, a morte o segue.

Conferindo a Prévia da Jogabilidade de Winston
Geneticamente modificado e altamente inteligente, Winston é um cientista brilhante e um herói do potencial humano.

Conferindo a Prévia da Jogabilidade de Hanzo
Aperfeiçoando suas habilidades como arqueiro e assassino, Hanzo Shimada almeja mostrar-se digno como guerreiro sem par.

Conferindo a Prévia da Jogabilidade de Zenyatta
Zenyatta é um monge ômnico que vagueia pelo mundo em busca de iluminação espiritual.
Essa é a prévia da jogabilidade de alguns personagens, porém há vários outros. Se você quiser conferir a jogabilidade dos outros heróis de Overwatch, acesse - Site Oficial do jogo Overwatch.

O que você achou da jogabilidade de cada herói? Gostou ou não? Comente sua opinião abaixo!

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Guia de Mascotes - Bastilha da Tormenta

Guia de Mascotes - Pena Brilhante de Águia Fênix, Chave do Aniquilador de Bolso e Cristal do Caos
A antiga raide do The Burning Crusade. Bastilha da Tormenta pode ser considerada como uma galinha dos ovos de ouro para a Blizzard, motivo? Está sempre sofrendo atualizações mínimas.

A maioria dos jogadores correm lá toda semana em busca da montaria "Ashes of Al'ar" e antigamente a raide era muito utilizada para farmar gold (bons tempos, que não voltam mais!). 

Uma das últimas atualizações desferidas pela empresa é adicionar poké... err, mascotes nela!

Os Mascotes

Existem três mascotes na raide e — se você tiver sorte — poderá ter a chance de conquistá-los.
Pré-requisitos

A raide é antiga e seu nível mínimo é 70, portanto confira a melhor maneira de fazê-la com seu level:
  • Nível 70: Não adianta meu amigo, você deverá seguir o esquema da própria raide. Convide alguns amigos de nível mais alto ou simplesmente forme um grupo de várias pessoas no 70.
  • Nível 80: No nível 80 já facilita bastante, mesmo assim o dano dos bosses e a luta final (contra Kael'thas) pode ser devastadora. Sugerimos formar um pequeno grupo (5-10 pessoas) e tentar.
  • Nível 85: Bons tempos do Cataclysm, não acha? Não? Tudo bem... Ok, para fazer esta raide no nível 85, você deve ter a companhia de um amigo do mesmo nível ou superior, de preferência healer.
  • Nível 90: No 90 já dá para solar essa belezinha! Só não seja noob o suficiente para esquecer as mecânicas. E limpe os adds.
  • Nível 100: Você está brincando com minha cara, né? Corre já pra raid, moleque!
Vale lembrar que os mascotes não caem para todos, somente para um membro sortudo. Sugerimos que você chegue ao level 90 ou superior e tente solar a raide, pois aí a chance se torna bem maior.

Mecânicas na Raide Bastilha da Tormenta!

A raide não conta com mecânicas para os jogadores de nível máximo (100) basta entrar lá e descer o pau! Agora se você é 90 ou inferior, sugerimos que dê uma olhadinha nas lutas em vídeos na net.

Nossa Contribuição

Como já é costume, enviamos um vídeo mostrando a raide e de maneira breve, as batalhas por trás de cada boss. No vídeo abaixo você pode conferir a localização da entrada e a luta contra os bosses.

Nota: Não tivemos sorte de dropar nada, nem a montaria... sim, eu sou um cara realmente azarado.

Como conseguir os mascotes da Bastilha da Tormenta - Guia Completo


Finalizando o Guia de Mascotes!

Se infelizmente você não obteve sorte de primeira viagem — bem-vindo(a) ao grupo — saiba que a raide reseta toda semana, isto é, sempre depois da manutenção de terça-feira, você poderá tentar. 

Boa Sorte e não esqueça de divulgar essa postagem para seu coleguinha cabeçudo que não consegue solar e fica te pedindo ajuda para matar elites level 40, mesmo você estando ocupado(a).

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Ajude a American Red Cross - Adote Argi!

Adote o mascote Argi e ajude à American Red Cross a combater o Ebola na África!
Foi publicado no Site Oficial uma notícia fantástica. A empresa Blizzard Entertainment decidiu colaborar na luta contra o Ebola, e ao comprar Argi, uma parte do dinheiro arrecadado será doado.

A doação irá apoiar a organização humanitária American Red Cross, esta fundada em 21 de Maio de 1881, por Clara Barton. A organização fornece assistência de emergência no alívio de desastres.

Leve Argi para casa e apoie a ajuda ao Ebola. Esta mascote super fofa vai saltar direto para seu coração e morder suas Meias Lanosas Azuis Quentinhas. 
Argi esta pronta para guiá-lo através das terras selvagens de Draenor, escalando, nadando e correndo onde você for.
Se quiser, você também pode adquirir o 'combo especial' com a nova montaria Aniquilador Sorridente, e ainda ajudar esta ação. Enfrente os céus e deslize pelas terras nesta bela montaria.

World of Warcraft: Warlords of Draenor - Nova Montaria: Aniquilador Sorridente!
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Alta Sacerdotisa Tyrande Murmuréolo

"Somente à Deusa Eluna cabe me proibir qualquer coisa." - Suma Sacerdotisa Tyrande Murmuréolo
Hoje iremos relatar a história da Alta Sacerdotisa Tyrande Murmuréolo, importante personagem da Aliança, e atual chefe dos Elfos Noturnos. Tyrande reside em Darnassus, ao lado de Malfurion.

Arquidruida Malfurion Tempesfúria é esposo da Alta Sacerdotisa Tyrande Murmuréolo, e junto dela combateu no passado em várias ocasiões muitos inimigos que ameaçaram os Elfos Noturnos. 

Biografia - Juventude e Relações
Arquidruida Malfurion Tempesfúria, esposo de Tyrande Murmuréolo e irmão de Illidan Tempesfúria
Tyrande Murmuréolo cresceu ao lado dos gêmeos Malfurion e Illidan, na cidade Kaldorei de Suramar. Os três eram inseparáveis, e juntos brincavam na floresta, competiam e aprendiam a caçar. Com o passar do tempo, eles cresceram e cada um encontrou seu próprio caminho.

Tyrande encontrou seu destino no Templo de Eluna, em Suramar, onde entrou para o noviciado da Ordem das Irmãs de Eluna. Malfurion foi aceito como discípulo pelo poderoso semideus Cenarius, e Illidan preferiu optar pelas artes arcanas. Illidan estava profundamente apaixonado por Tyrande, mas seu irmão Malfurion nunca percebeu a rivalidade de Illidan pelo coração de Tyrande Murmuréolo.

A Guerra dos Anciões 
Illidan Tempesfúria, Tyrande Murmuréolo e Malfurion Tempesfúria
Quando a Guerra dos Anciões começou, Tyrande convenceu Illidan a deixar os Altaneiros, pois o mesmo estava corrompido pela utilização excessiva de magia. Tyrande o ensinou a controlar seu vício insaciável por poder, e organizou uma ofensiva contra a Legião Ardente. Junta de Cenarius e Alexstrasza declararam guerra contra a Legião Ardente, a Rainha Azshara e toda sua corte.  

Não foi na batalha contra a Legião Ardente, quando se observou que Tyrande possuía a habilidade de canalizar o poder de Eluna. Tyrande Murmuréolo foi por muito tempo o centro do triângulo amoroso entre os irmãos Malfurion e Illidan, mas no fim, Tyrande correspondeu a Malfurion, rejeitando Illidan, que frustrado, traiu os Elfos Noturnos, recriando outra Nascente da Eternidade, mas fora a decepção, o vício excessivo de Illidan Tempesfúria por magia contribuiu para suas ações. 

Próximo do término da Guerra dos Anciões, Tyrande soube da morte da Alta Sacerdotisa de Eluna Dejahna pelas mãos da Legião Ardente. Em seus últimos momentos, Dejahna havia nomeado como sucessora, Tyrande, para que assumisse a posição de Alta Sacerdotisa. Tyrande foi forçada a aceitar seu novo cargo, feito que causou grande ceticismo quanto a ser capaz de guiar os Elfos Noturnos.

O Grande Cataclismo!
Nascente da Eternidade (Well of Eternity)
A Alta Sacerdotisa Tyrande Murmuréolo sentiu um grande poder, este decorrente do portal de energia criado por Azshara. Tyrande sabia que era necessário parar o fluxo constante de demônios que chegavam como inimigos. Malfurion Tempesfúria propôs a idéia de destruir a Nascente da Eternidade, que foi sem dúvida, o lugar exato onde o portal de Azshara estava localizado. No primeiro momento, Cenarius e Alexstrasza estavam desconfiados, pois sabiam que a Nascente da Eternidade era a fonte de seus poderes, e destruí-la significava perder a imortalidade.

Tyrande Murmuréolo, no entanto, compreendeu que deviam destruir a Nascente para salvar o mundo da Legião Ardente. Graças ao seu dote de persuasão, convenceu Cenarius e Alexstrasza. No entanto, Illidan, que havia pertencido aos Altaneiros, sofria pelo vício da magia que partia da Nascente da Eternidade, e não a quis escutar, apesar das súplicas de Tyrande, Illidan abandonou seu irmão, Malfurion, para avisar a Azshara. Tyrande e Malfurion planejaram uma rápida ofensiva contra eles, antes mesmo de conseguirem organizar-se, mas era tarde demais. Azshara, avisada por Illidan, tinha tudo pronto, lançando uma magia devastadora sobre o exército de Tyrande e Malfurion.

Suma Sacerdotisa de Eluna Tyrande Murmuréolo e Arquidruida Malfurion Tempesfúria
Enquanto Malfurion lutava na entrada, Tyrande se infiltrou no Palácio de Azshara com um pequeno grupo de Sentinelas, e lançou um ataque na retaguarda, porém foi repelida pelos guardas da Rainha Azshara. As Sentinelas lutaram, e conseguiram matar vários guardas, mas no decorrer do conflito, a maioria morreu, e Tyrande sofreu ferimentos críticos. Ao ver sua amada cair em batalha, Malfúrion enfureceu-se, e atacou Azshara. A batalha fez com que o feitiço dos Quel'dorei se transformasse em rúina, fazendo o portal de Azshara, que estava atrás da Nascente da Eternidade, se recolher com tanta força, que acabou afetando e destruindo a própria Nascente da Eternidade

Infelizmente, para sua desgraça, um lago acima do Monte Hyjal havia se corrompido pelas energias mágicas da Nascente da Eternidade, que todos esperavam ter destruído para sempre. O motivo da corrupção foi Illidan, que tomou vários frascos das águas da Nascente, assim jogando-os no lago, criando então uma nova Nascente da Eternidade. Malfurion, sabendo que o vício pela magia de Illidan sempre seria uma ameaça, decidiu trancar seu irmão nas cavernas abaixo de Hyjal.

A Longa Vigília
 Alta Sacerdotisa Tyrande Murmuréolo e Arquidruida Malfurion Tempesfúria
Tyrande Murmuréolo foi reconstruindo a sociedade Kal'dorei. Após a criação da Árvore do Mundo, e o exílio dos Quel'dorei, Malfurion Tempesfúria sabia que teria de deixar Tyrande para se juntar ao Sonho Esmeralda. Tyrande, que não queria ficar sozinha, pediu-lhe para permanecer, mas Malfurion insistiu, e começou o processo de hibernação nos túmulos, em Clareira da Lua, junto aos druidas. 

Tyrande Murmuréolo e o restante das mulheres Kal'dorei formaram um novo exército de Sentinelas, e mantiveram a paz no Vale Gris, com a ajuda dos filhos e filhas de Cenarius. No entanto, apesar de sua devoção a Eluna, a ausência de Malfurion fez Tyrande sentir-se sozinha e perdida. 

Séculos de paz se passaram, quando de repente, uma notícia catastrófica ameaça os Elfos Noturnos.

Invasão no Vale Gris
Patrono de todos os Druidas, o Semi-deus Cenarius, filho da Deusa Eluna e do Semi-deus Malorne
As Sentinelas, lideradas pela General Shandris Plumaluna, retornaram ao Monte Hyjal com tristeza, para informar que o Semi-deus Cenarius havia sido assassinado por invasores de pele verde que chegaram pelo mar. As criaturas começaram a derrubar as árvores e a corromper os animais selvagens. Tyrande reuniu as Sentinelas novamente, mas sentia crescendo em si um poderoso mal. 

Shandris, em concílio, sugeriu que o problema eram os orcs, mas ainda assim, Tyrande decidiu ficar alerta, por que sentia que havia algum poder obscuro escondido nas sombras, então ela decidiu descer a montanha, junto das Sentinelas, e verificar o terreno. Durante sua curta viagem, Tyrande encontrou um grupo de Furbolgs tentando deixar o Vale Gris antes de serem corrompidos.

Depois de assassinar o Duque Coração de Leão, uma grande e inesperada invasão de mortos-vivos atacou a base, e rapidamente os orcs e humanos foram superados. Tyrande se apressou para retirar seus soldados, sabendo que seu pequeno destacamento não poderia lutar contra tamanho número de inimigos eficazes. Os soldados fugiram durante horas, sem descanso, perseguidos pelos mortos-vivos. Infelizmente, depois de muito fugirem, os Elfos Noturnos foram alcançados pelos mortos-vivos, e foi então que se revelou a identidade do líder por trás dos ataques, o demônio Arquimonde.

Arquimonde, o Profanador - Lorde Eredar das Forças da Legião Ardente
As consequências foram terríveis, Arquimonde matou quase todos que ousaram enfrentá-lo, e teria feito o mesmo com Tyrande Murmuréolo caso ela não houvesse rapidamente usado os poderes de Eluna para se esconder nas sombras. Furioso, Arquimonde ordenou a seus guardas apocalípticos encontrá-la e matá-la. Com a esperança de poder avisar Shandris antes que seu regimento fosse atacado, Tyrande usou seus poderes para atravessar a floresta sem ser vista. No caminho, ela encontrou sobreviventes do seu grupo, e depois de se reunir com todos, atacou a base dos mortos-vivos que bloqueava o caminho para o acampamento da General Shandris Plumaluna.

O Despertar dos Druidas!
O Sonho Esmeralda (The Emerald Dream)
Após os recentes acontecimentos, Tyrande Murmuréolo sabia que era hora de acordar os druidas do Sonho Esmeralda. Ela deixou Shandris defendendo as florestas do Vale Gris, para se apressar e chegar nos túmulos onde se encontravam os druidas, na Clareira da Lua. Pelo caminho, as dríades lhe disseram que Tichondrius e o Flagelo estavam avançando até o túmulo de Malfurion, e que o caminho para o Chifre de Cenarius estava bloqueado por um assentamento orc. Em uma corrida contra o tempo, Tyrande atacou e atravessou o assentamento orc, e logo após, venceu os guardiões elementais (fogo, gelo e raio) da Clareira da Lua. recuperando assim o Chifre de Cenarius, e utilizando este para despertar o Arquidruida Malfurion Tempesfúria do Sonho Esmeralda.

Uma vez que os seus pés tocaram no chão, Malfurion deduziu que os planos de Arquimonde eram assaltar Nordrassil, a Árvore do Mundo, e roubar suas energias para tornar-se um Deus. Juntos, eles foram para Hibérnia, no objetivo de despertar os Druidas da Garra, no entanto, quando chegaram, Tyrande encontrou uma tribo Fulborg, que havia ajudado anteriormente no Vale Gris. Aparentemente, eles não conseguiram escapar da corrupção que tinha se instalado na Selva Maleva, e Tyrande sem alternativa, acabou com o sofrimento da tribo, de uma vez por todas. 

Malfurion Tempesfúria observou que Tyrande havia mudado muito desde sua última lembrança, e disse isso a ela, porém, Tyrande Murmuréolo respondeu-lhe secamente "não tive o luxo de dormir enquanto os perigos espreitavam", fazendo referência ao Sonho Esmeralda, que Malfurion havia repousado por alguns séculos. Aparentemente, apesar de o quanto ela o amava, preferia ter passado todo esse tempo juntos, ao invés de vê-lo fazer suas tarefas no Sonho Esmeralda.

Os Túmulos e a Libertação de Illidan Tempesfúria!

Depois que os Druidas da Garra foram despertados, se dirigiram a base no Monte Hyjal, onde entraram nos túmulos para reunir-se com os outros Druidas da Garra. Logo eles se depararam com uma porta élfica, e Malfurion a reconheceu rapidamente, sendo ela da prisão de seu irmão, Illidan. Tyrande pensou que talvez libertando Illidan, e alegando que ele seria um poderoso aliado para enfrentar o inimigo, Malfurion fosse concordar. Malfurion proibiu-a de fazê-lo, e Tyrande Murmuréolo respondeu com raiva, dizendo que ele não poderia proibi-la de nada. 

Dito e feito, Tyrande reuniu suas Sentinelas e entrou na prisão, enquanto Malfurion continuava o seu caminho, acordando seus irmãos druidas. Depois de lutar contra Califax, e seus acólitos, como também, após desafiar Maiev, a carcereira de Illidan, Tyrande encontrou-o e pediu-lhe para voltar e ajudar o seu povo. Illidan, ainda amando Tyrande, aceitou e concordou em lutar contra os demônios, mas não pelos Elfos Noturnos. Quando se reuniu com Malfurion, este se enfureceu com Tyrande por sua insolência, e disse que não queria se responsabilizar pelos atos do irmão, Illidan Tempesfúria.

Illidan Tempesfúria, o Lorde das Sombras
Illidan foi até a Selva Meleva para combater os demônios, deixando Tyrande junto a Malfurion. Quando encontrou Tichondrius e o atacou, tanto Tyrande como Malfurion sentiram de longe a ferocidade da batalha. Com pressa, Tyrande reuniu um pequeno exército para servir de apoio na luta, mas quando chegaram, notaram que o Flagelo e Tichondrius haviam sido destruídos, e Illidan tinha saído vitorioso, convertendo a si mesmo como um demônio. Tyrande Murmuréolo estava aterrorizada pelo ato escolhido por Illidan, e pensou que não deveria ter se oposto a Malfurion, quando este decidiu banir e prender o irmão, Illidan, abaixo do Monte Hyjal para sempre.

A Batalha pelo Monte Hyjal e as Consequências
Nordrassil, a Árvore do Mundo
Rapidamente, Malfurion trouxe Tyrande a uma colina, no Vale Gris, onde se reuniram com líderes dos exércitos estrangeiros que ocupavam Kalimdor no momento, sendo eles Thrall e Jaina Proudmoore. Tyrande Murmuréolo furiosa pelo que haviam provocado, reagiu violentamente com a intenção de expulsá-los, argumentando que ali eles não seriam bem-vindos. Derrepende aparece a figura de um corvo, no qual era conhecido como Profeta, revelendo-se Medivh, o Guardião de Tirisfal, que era quem realmente havia convocado aquela reunião. 

Medivh disse-lhes que o inimigo não era ninguém que estava presente, e só venceriam se unissem as suas forças. Tyrande ainda tinha em sua mente a morte do Semi-deus Cenarius pelas mãos dos orcs, e estava indecisa quanto a união, mas logo percebeu que não tinha escolha. Assim, juntos eles planejaram a defesa de Hyjal para manter os demônios longe de Nordrassil, a Árvore do Mundo. 

Tyrande, Malfurion e Shandris ajudaram a defender a base de Jaina Proudmoore, que se encontrava na primeira linha do ataque da Legião Ardente, até que finalmente os demônios foram reduzidos. Logo após, se dirigiram para apoiar Thrall, que estava em uma posição ligeiramente elevada. Apesar das defesas que haviam levantado, Arquimonde atravessou as barricadas e destruiu o assentamento Kal'dorei, que se encontrava no planalto, sendo o último bastião de defesa. 

Apesar do que se poderia pensar a primeira vista, tudo havia ocorrido como planejado pelos líderes.

Por estar tão perto da vitória, Arquimonde foi até a Árvore do Mundo, sem saber que os Guardiões Ancestrais haviam se concentrado nas raízes de Nordrassil. Quando o general da Legião Ardente estava perto o suficiente da árvore, Malfurion soou o Chifre de Cenarius, e os Guardiões Ancestrais correram em massa até Arquimonde, explodindo o gigante demônio eredar no mesmo instante, incendiando Nordrassil e toda a sua região adjacente.

A Morte de Arquimonde - Canal do Youtube: Sylvanel


O Terror das Marés
Suma Sacerdotisa de Eluna Tyrande Murmuréolo
Após vários meses de reconstrução, a tarefa de Tyrande Murmuréolo e Malfurion Tempesfúria foi interrompida por um mensageiro de Maiev, relatando que ela havia sido severamente atacado por Illidan nas Ilhas. Malfurion decidiu ir ajudá-la, e Tyrande o seguiu. Ambos navegaram a leste, até terra firme. Lá eles lutaram bravamente contra as nagas de Illidan, para chegar até Maiev. 

A carcereira, ao vê-los, agradeceu a Malfurion pela ajuda prestada, mas forçou um sorrisso de escárnio ao ver Tyrande, pois ela havia duelado contra Maiev, para libertar Illidan da prisão. Maiev reprovou Tyrande sobre sua atitude no passado, e mostrou o corpo de seus companheiros mortos durante a luta contra Illidan. Dada a forma como a discussão estava sendo levada, com Maiev sugerindo que Tyrande partisse, Malfurion interviu, pois a segurança do mundo dependia de ambas.

Após uma curta separação, Illidan Tempesfúria se situou perto de Tyrande, e lá confessou a ela que tudo que havia feito era para mostrar seu grande poder. No entanto, Tyrande revelou um detalhe que atormentava Illidan por 10.000 anos. Tyrande Murmuréolo acreditava que o poder mágico nunca poderia substituir a verdadeira força interior, e que esta deveria ser valorizada acima de tudo. Esse foi o motivo de Tyrande escolher Malfurion, não ele. A última coisa que Tyrande disse a ele foi que agora sabia do erro que havia cometido, em tê-lo libertado da prisão no Monte Hyjal.

A medida que a batalha avançava, e a vitória estava cada vez mais perto para os Elfos Noturnos, Tyrande percebeu que Illidan fugiu, e assim o perseguiu. Illidan a encontrou, mas poupou sua vida. Quando o Arquidruida Malfurion Tempesfúria e Maiev chegaram, Illidan rapidamente fugiu.

O Reino de Lordaeron e o Flagelo!
O Reino de Lordaeron - Governante: Rei Terenas Menethil II
Os três heróis começaram então uma perseguição por mar, ao leste, até que encontraram uma terra estranha e desconhecida. O Arquidruida Malfurion Tempesfúria reconheceu como as terras de Lordaeron. Vendo a floresta arruínada pela passagem do Flagelo, ele sentia que deveria se comunicar com os espíritos. Malfurion deixou Tyrande Murmuréolo e Maiev e entrou na floresta, advertindo que ambas deveriam resolver seus conflitos em outro momento.

Enquanto Malfurion estava na floresta, elas começaram a procurar por sinais de Illidan Tempesfúria. Na busca, Tyrande e Maiev se cruzaram com um grupo de Elfos Sangrentos, liderados pelo príncipe Kael'thas Andassol. Este explicou a Tyrande e Maiev que eles estavam sendo superados pelo Flagelo e iriam arrumar seus pertences para evacuar suas tropas através do estreito Rio Arevass.

Tyrande decidiu ajudá-los, apesar dos protestos de Maiev. A carcereira acreditava que deveriam se concentrar em encontrar Illidan, ao invés de ajudar estranhos, mas Tyrande insistiu que não poderia deixá-los desprotegidos, e que estava em dívida com eles, pois os Elfos Sangrentos ajudaram contra a Legião Ardente. Tyrande e Maiev frustraram a ofensiva do Flagelo, e finalmente chegaram até a Vila Lenhardente, mas por trás da aparente calma lhes estava esperando uma grande emboscada.

Tyrande Murmuréolo e Maiev lutam contra o Flagelo, nas terras do Reino de Lordaeron
Tyrande disse aos membros da caravana para atravessarem o rio, e prometeu mantê-los afastados. Maiev zombou de sua nobreza, dizendo que ela nunca seria capaz de derrotar várias tropas sozinha. Tyrande estava despreocupada com a opinião de Maiev, pois confiava que Eluna iria protegê-la. 

Enquanto os mortos-vivos avançavam, Tyrande clamou ao fogo das estrelas para esmagar todos os inimigos de seu povo, e o posto avançado caiu diante dela. Mas antes que pudesse reivindicar a vitória, a ponte em que estava quebrou e Tyrande caiu no rio, sendo arrastada pela correnteza até o coração do território do Flagelo. Maiev, que não tinha a intenção de ajudar Tyrande, disse aos aliados Elfos Sangrentos para ajudá-la na caça em busca de Illidan, ao invés de salvar Tyrande.

Tirando forças da fraqueza, Tyrande conseguiu superar a correnteza e agarrou em uma das pedras que formava uma pequena ilha no meio do rio, enquanto o Flagelo lhe atacava incessantemente. Tyrande temia que este seria o seu fim, mas para sua surpresa, Illidan apareceu voando ao longo das margens do rio, lutando para chegar a sua posição, e resgatá-la, fazendo-a atravessar um portal para um lugar seguro. Tyrande Murmuréolo não tinha outra opção a não ser confiar nele.

Quando eles saíram do portal, Tyrande admitiu estar surpreendida. Logo depois descobriu que Malfurion e Illidan haviam unido suas forças para salvá-la. O druida disse ao irmão que graças a ele, Tyrande estava viva, mas que ele não deveria nunca mais ser uma ameaça aos Elfos Noturnos, e que poderia partir. Illidan compreendeu, e se foi através de um portal. Maiev apareceu naquele instante, furiosa ao ver que Malfurion havia deixado Illidan escapar novamente, ordenando a suas tropas para entrar no portal. Tyrande tentou impedi-la, mas Malfurion disse resignadamente para não perder tempo, pois Maiev havia se tornado um avatar de vingança, e não iria ouvir a razão.

Com um suspiro cansado, a Alta Sacerdotisa Tyrande Murmuréolo convidou Malfurion Tempesfúria para retornarem para casa, no objetivo de desfrutarem de um merecido descanso.

Personalidade da Alta Sacerdotisa Tyrande Murmuréolo
"A Deus Eluna é meu escudo" - Alta Sacerdotisa Tyrande Murmuréolo
Tyrande é uma apaixonada e em algumas ocasiões precipitada líder da guarda de elite dos Elfos Noturnos, conhecida como 'As Sentinelas'. Também é uma Sacerdotisa da Lua, que serve a Deusa Eluna com total submissão e adoração. Ama o Arquidruida Malfurion Tempesfúria, no qual já demonstrou em diversas ocasiões fazer qualquer coisa para ajudá-lo e protegê-lo. 

Sua alma caridosa e seu coração estão dispostos a fazer qualquer coisa para defender aqueles que ama e que jurou proteger. Tyrande é determinada com as decisões que toma, tendo algumas vezes ocasionado um ou outro enfrentamento desagradável, mas possuindo em mente o bem de Kalimdor. 

Tyrande Murmuréolo muitas vezes representava o avatar perfeito de Eluna em Azeroth. Sua alma é amavél e gentil quando deve ser. Quando assumiu o cargo de Alta Sacerdotisa de Eluna, sentiu-se intimidada pela magnitude da tarefa, mas encontrou a força com o apoio de Malfurion. 

Como a maioria dos Elfos Noturnos, é muito receosa com membros de outras raças, e em apenas raras ocasiões ajuda um estranho. Na melhor das hipóteses, será proporcionado aos visitantes uma pequena escolta de caçadores para orientá-los, enquanto secretamente os monitoram. Uma vez que Tyrande chega a conhecer alguém, transforma sua atitude, se mostrando muito aberta e amistosa. 

Atualmente, Tyrande se esforça para manter os Elfos Noturnos longe dos erros do passado. Reside na cidade de Darnassus, ao lado do Arquidruida Malfurion Tempesfúria, seu esposo.

Link para o conteúdo em espanhol: Tyrande Susurravientos. Lore produzida por Wowpedia - Tradução do Conteúdo, Adaptação e Produção da Postagem por Blog do Malghanes.

Off-Post: Obrigado grande Roberto Gómez Bolaños (Chaves) por fazer parte da vida de crianças / adultos / idosos do mundo inteiro. Você partiu, mas seu legado ficará para sempre.

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Sobre o Autor

Druida por paixão, Paladino por emoção e Bruxo por força (what?). Jogo World of Warcraft há três anos, e estou medicado, não se preocupem!

Artcraft: Atualização nos Elfos Sangrentos

Atualização do Modelo dos Elfos Sangrentos - Artcraft
Foi publicado ontem, no Site Oficial da Blizzard, a atualização do modelo dos Elfos Sangrentos. Confira abaixo uma descrição dos artistas envolvidos, sobre a atualização do modelo da raça.

Sabemos que não é o ideal ver uma mistura de modelos antigos com modelos novos, especialmente quando você joga com um Elfo Sangrento, e estamos trabalhando o máximo possível – sem sacrificar a qualidade – para remediar essa situação. Não temos um prazo exato para quando você poderá ver os modelos atualizados no jogo - Site Oficial de World of Warcraft.

O número de jogadores Elfos Sangrentos é imensa, sendo uma das maiores em World of Warcraft. Com isso, vários jogadores esperavam ansiosos e esperançosos pela remodelagem de sua raça.

Chupa Humanas, quando eu penso que a perfeição não tem limites, meu cirurgião plastico me apresenta isso - Por Ygrytte
Se quiser conferir a postagem completa, acesse - Atualização nos Elfos Sangrentos - Site Oficial.

E você, o que achou da remodelagem dos Elfos Sangrentos? Gostou ou não? Lembrando que a atualização ainda está em desenvolvimento, e algumas coisas podem mudar com o tempo.

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