Artigo - E Quando WoW se torna Prioridade?

Imagem de um episódio de South Park, em que os personagens dão prioridade à World of Warcraft!
Começaremos refletindo sobre a pergunta 'E Quando WoW se torna Prioridade?'. Nenhuma ação cotidiana é mais importante que World of Warcraft, vindo a ser o jogo uma prioridade no dia a dia.

Prioridade é eleger o que vem em primeiro lugar, o que mais importa para nós.

Em um episódio de South Park, os personagens principais Eric Cartman, Kyle Broflovski, Stan Marsh e Kenny McCormick começam a jogar World of Warcraft, e fazem do jogo uma prioridade em suas vidas. O episódio é repleto de estereótipos, típico de South Park, mas vale a pena conferir! 

Muitas vezes tornar WoW uma prioridade é uma consequência!
Apesar das brincadeira, nada retrata melhor o tema que o episódio de South Park
Não são todos os jogadores que possuem um longo tempo para dedicar ao jogo, já que as obrigações diárias são muitas, e nas poucas horas livres, tentam jogar. Esses tipos de jogadores não elegem World of Warcraft uma prioridade, pois possuem outras obrigações que devem realizar.

Já há casos que os jogadores possuem um "tempo médio" para dedicar ao jogo. Geralmente, esse tipo de jogador é o estudante, que realiza suas obrigações, e possui um tempo disponível para dedicar ao WoW, mas ainda assim, possui prioridades que deve realizar ao longo do dia a dia.

Agora, vale lembrar dos casos que os jogadores possuem um longo tempo para dedicar ao jogo. Muitas vezes esse é o jogador que não possui prioridades em determinado momento de sua vida. Pode ser aquele jogador que já concluiu a escola ou faculdade, mas tem dúvidas sobre o que fazer, aquele jogador que está desmotivado, por algum motivo. Geralmente, esse jogador é aquele que torna WoW uma prioridade. Vale lembrar que nem sempre o jogador opta por tornar um jogo algo tão importante em sua vida, e sim, é uma consequência de sua desmotivação ou de suas dúvidas.  

Famoso personagem do episódio de South Park sobre World of Warcraft!
Claro, nem todos os jogadores que possuem um longo tempo livre fazem de WoW uma prioridade, mas não há como negar que existe muitos casos de jogadores que estão atualmente nessa condição.

Um Jogo ser Prioridade em nossas Vidas é algo Positivo?

Bom, essa questão é individual, e cabe a cada jogador responder. Eu, particularmente, já cheguei a faltar alguns dias na época de escola para jogar mais, e no fim do bimestre, tive que correr atrás para conquistar boas notas, ou seja, para mim, não foi algo bom. Não posso negar que por um descuido, quase fiz de WoW uma prioridade em minha vida, mas logo depois percebi não ser algo saudável. 

Não podemos julgar os jogadores que fazem de WoW um prioridade em suas vidas, tanto opcionalmente, como consequencialmente, mas basta que possamos entendê-los. Jogar não é crime, mas será que no futuro esse tempo dedicado ao jogo não fará falta? Só eles podem me responder.

Agora queremos saber a sua opinião! Você teve ou tem WoW como prioridade? Você conhece algum jogador que passou ou passa por essa situação atualmente? Fique à vontade e comente! =D

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Druida por paixão, Paladino por emoção e Bruxo por força (what?). Jogo World of Warcraft há três anos, e estou medicado, não se preocupem!

Hearthstone - Nova Expansão em Agosto!

Ontem foi Anunciada a Nova Expansão de Hearthstone - O Grande Torneio™
Ontem foi anunciada a nova expansão de Hearthstone: Heroes of Warcraft! A expansão 'O Grande Torneio' irá trazer várias novidades, como 132 novos cards, um tabuleiro, e muito mais! =D

Quando o Lich Rei e seu Flagelo morto-vivo ameaçou o mundo, a Cruzada Argêntea conclamou os heróis mais poderosos de Azeroth para provar seu valor em um torneio magnífico. Cavaleiros de todas as raças viajaram até Nortúndria em busca da glória em batalhas épicas contra monstros temíveis. Embora o Lich Rei tenha sido derrotado, o Torneio continua! Por: Hearthstone.
Aspirantes a campeões estão chegando aos montes de todo o mundo, ansiosos para provar seu valor e sua honra!
A expansão de Hearthstone: O Grande Torneio traz 132 novos cards! Feitiços, armas novas, e mais!
Alguns dos cards da nova expansão de Hearthstone: Heroes of Warcraft - O Grande Torneio
O Grande Torneio é o palco ideal para a competição amistosa entre cavaleiros peritos. "Inspirar", a nova palavra-chave dos lacaios. Usar o seu Poder Heroico quando um lacaio com Inspirar está na mesa resulta em efeitos especiais.
O Grande Torneio traz um novo tabuleiro. Nele, você terá uma agradável experiência no torneio! =)
A Blizzard Entertainment comemorando a nova expansão, vai disponibilizar pacotes promocionais!
A partir da semana que vem, os jogadores poderão efetuar a compra antecipada de um pacote de 50 cards do Grande Torneio por R$110. O pacote também inclui o verso de card comemorativo do Grande Torneio como bônus! Os pacotes da pré-venda ficarão fechados até o Grande Torneio começar oficialmente. Esta oferta especial é uma oportunidade única e termina no dia do lançamento oficial do Grande Torneio - Site Oficial de Hearthstone.

A Blizzard irá revelar um card novo por semana, e será você o responsável pela escolha. Acesse o Site Oficial de 'O Grande Torneio', escolha e vote em um card, e torça para que ele seja revelado! :)
Trailer Oficial - Expansão de Hearthstone: O Grande Torneio!

Ficamos animados com as novidades, e com essa nova expansão! E você, o que achou? Comente

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Lore - A História de Cairne Bloodhoof!

"E assim, eu, que vivi toda a minha vida com honra, morri traído" - Grande Chefe Cairne Bloodhoof
Hoje iremos relatar a história do Grande Chefe Cairne Bloodhoof, personagem de grande importância na Horda. Cairne Bloodhoof foi líder dos Taurens, e residia no Penhasco do Trovão.

Cairne Bloodhoof foi o patriarca dos Casco Sangrento (Bloodhoof) e governador do Penhasco do TrovãoCairne Bloodhoof era considerado um dos mais sábios e venerados líderes de Azeroth.

Biografia - A História do Grande Chefe Cairne Bloodhoof!
"Os Taurens possuem um grande respeito pelas criações da Mãe Terra!" - Grande Chefe Cairne Bloodhoof
O Grande Chefe Cairne Bloodhoof fez sua primeira aparição em Warcraft III, como o corajoso e pensativo líder da tribo Casco Sangrento. Desde sua juventude, Cairne viveu próximo das Planícies.

Foi um guerreiro incomparável e um líder sábio. Embora abrandado pelo peso da idade, ainda possuía uma grande força e coragem. Este gigante de grande coração sabia que seu povo estava em perigo de extermínio por causa dos centauros, mas nunca perdeu a esperança de ser capaz de conduzi-los para uma nova terra, onde poderiam estabelecer suas casas e finalmente viver em paz. 

No entanto, após os ataques selvagens dos centauros saqueadores ao seu povo e sua manada de caça, Cairne planejou realocar seu povo para os campos verdejantes de Mulgore. Como os ataques dos centauros se tornaram mais frequentes, o líder sabia que através das planícies abertas os Taurens não seriam capazes de derrotar os centauros, e assim, começou a perder a esperança. 

As coisas mudaram quando Cairne Bloodhoof encontrou Thrall, o jovem Chefe Guerreiro da Nova Horda. Cairne viu como os guerreiros da Horda derrotaram um grupo de centauros, e ficou intrigado com sua nobreza e selvageria. Quando o Chefe Guerreiro Thrall lhe disse que estava em busca de seu destino, o Grande Chefe Cairne Bloodhoof o guiou ao norte, onde se encontrava o Oráculo.

O líder dos Taurens Cairne Bloodhoof teve dois títulos - Grande Chefe / Elegido da Mãe Terra
Com a ajuda dos orcs protegendo a caravana, Cairne e Thrall se dirigiram a Mulgore, onde o líder dos Taurens disse ao Chefe Guerreiro da Horda que o Oráculo se encontrava no interior dos Morros das Torres de Pedra. O Chefe Cairne Bloodhoof e Thrall adentraram o interior das montanhas. O Tauren encontrou uma pedra espiritual encantada que permitia ativar uma ponte etérea para chegar ao Oráculo. Uma vez diante dele, os dois se encontraram com a Arquimaga Jaina Proudmoore, que havia chegado primeiro e que parecia também haver recebido a chamada do misterioso visionário. Os três receberam instruções precisas do Oráculo: deveriam unir-se para derrotar a Legião Ardente ou Azeroth seria destruída. Dada a gravidade da situação, a união entre os líderes era um fato.

A sabedoria e força de Cairne Bloodhoof unida ao grande poder dos taurens guerreiros foram de grande ajuda para que Thrall recuperasse Grom Hellscream. Graças aos esforços conjuntos das três raças, expurgaram as influências demoníacas de Hellscream. Após a experiência, o Grande Chefe Cairne Bloodhoof jurou fidelidade à Horda. Cairne ajudou os orcs a se estabelecerem em Durotar, e logo após, se despediu e se mudou com seu povo para as novas terras verdejantes de Mulgore. 

Apesar de levantar uma forte defesa contra os centauros, o filho de Cairne, Baine Bloodhoof, foi capturado pelos centauros. Temendo o pior, Cairne caiu em uma profunda depressão. Seus seguidores tentaram liderar o povo, mas não foi possível substituí-lo. Seu braço direito, Tagar, tentou ajudá-lo, mas o Chefe Cairne permanecia absorto. Tagar temia pela sobrevivência do povo Tauren.

Grande Chefe Cairne Bloodhoof e seu filho, Baine Bloodhoof!
Quando Rexxar e Rokhan foram pedir a ajuda dos Taurens para a próxima batalha, contra o Almirante Proudmoore e o exército de Kul'tiras, Cairne Bloodhoof pediu que o deixassem sozinho, e lhes disse que Thrall havia morrido. Tagar contou a Rexxar e Rokhan a situação e ambos começaram a investigar o desaparecimento de Baine. Com a ajuda de Bovan Windtotem, Baine foi resgatado e devolvido a segurança de seu pai. Como agradecimento, Cairne Bloodhoof não só ofereceu seus guerreiros como parte das forças da Horda, como ao mesmo tempo, se colocou a serviço de Thrall. 

Depois de unir-se aos guerreiros de Rexxar e participar na batalha contra o exército de Proudmoore, lutou na batalha final em Theramore, onde colocou fim ao reinado de ódio do Almirante Proudmoore.

O Grande Chefe Cairne Bloodhoof reconheceu que as tradições nômades da sociedade tauren havia posto em perigo a sobrevivência de sua gente. O modo de vida dos taurens fazia com que fossem propensos a ataques de centauros e outras raças hostis. Com a ajuda da Horda, Cairne Bloodhoof garantiu os campos de Mulgore, dando ao seu povo a confiança necessária para estabelecerem ali uma casa permanente. A cidade em que seu povo viveria em paz foi construída em um grande penhasco, a salvo de incursões terrestres, sendo essa nomeada Penhasco do Trovão.

A Morte do Líder dos Taurens, Grande Chefe Cairne Bloodhoof!
O corpo do Grande Chefe Cairne Bloodhoof repousa no Rochedo Vermelho, em Mulgore!
No livro 'A Ruptura: Prelúdio de Cataclismo', quando visitou à Fortaleza Brado Guerreiro, em Nortúndria, Cairne Bloodhoof conheceu as habilidades de liderança de Garrosh Hellscream, e se opôs na decisão de Garrosh suceder Thrall como novo Chefe Guerreiro da Horda. Cairne Bloodhoof conversou com seu velho amigo, Thrall, mas isso não mudou sua posição, e ele partiu para Terralém.

Após receber um aviso do Arquidruida Hamuul Runetotem, em que dizia que o novo Chefe Guerreiro havia mandado orcs matarem druidas inocentes (embora, na realidade, os orcs eram leais ao clã Martelo do Crepúsculo), Cairne Bloodhoof desafiou Garrosh Hellscream à um duelo pela liderança da Horda. Garrosh aceitou, tendo como condição que não fosse um simples combate, como aos que Thrall costumava permitir, mas sim, um duelo regido pelas leis antigas, até à morte. O Grande Chefe Cairne Bloodhoof concordou e ambos foram até a Arena de Orgrimmar para a batalha.

As leis antigas especificavam que nenhum dos combatentes poderiam vestir uma armadura, embora pudessem escolher suas armas. Cairne Bloodhoof escolheu sua lança, enquanto o Chefe Guerreiro Garrosh Hellscream fez o mesmo, e escolheu a Uivo Sangrento, o machado que pertenceu ao seu pai, Grom Hellscream. O machado de Garrosh foi abençoado pela xamã Magatha Grimtotem, eterna inimiga de Cairne, e a lança de Cairne foi abençoada por um xamã de seu povo. O que muitos não sabiam é que a xamã Magatha Grimtotem não abençoou a arma de Garrosh, e sim, a envenenou.

Após alguns golpes, Cairne estava conduzindo a luta com facilidade, até que recebeu um corte no peito, que o debilitou. Cairne Bloodhoof se deu conta que Magatha havia envenenado a arma de Garrosh justamente no momento em que Hellscream desferiu um golpe mortal que rompeu sua lança, e atingiu o seu torso. Cairne lamentou que morreria traído, pois sempre viveu com honra. 

O líder dos Taurens, o Grande Chefe Cairne Bloodhoof morre.

A Queda do Grande Chefe Cairne Bloodhoof!
Após a morte de Cairne, Magatha Grimtotem ordenou que a tribo Grimtotem tomasse o Penhasco do Trovão e as aldeias próximas, assassinando todos que se opusessem ao assalto. Baine, filho e herdeiro de Cairne, conseguiu com a ajuda do próprio Garrosh e de Gaziowe, o líder dos goblins de Vila Catraca, retomar Penhasco do Trovão e banir para o exílio Magatha Grimtotem e o resto de sua tribo. Depois disso, Baine Bloodhoof foi nomeado líder do Penhasco do Trovão e Chefe dos Taurens.

Os restos mortais de Cairne Bloodhoof e o que restou de sua lança foram colocados em uma pira funerária. Thrall regressou de Terralém para lamentar a perda de seu amigo, e relembrou as virtudes de Cairne, como a bondade, sabedoria e o humor. Thrall não desperdiçou a oportunidade para recordar que os taurens sempre estarão no coração da Horda, dos quais são o centro espiritual. Thrall levou consigo um pedaço da lança de Cairne, esta que ele mantém sempre perto do coração.

Link do Conteúdo (Inglês e Espanhol): Cairne BloodhoofCairne Pezuña de Sangre. Lore produzida por WoWpedia - Tradução do Conteúdo e Produção do Post por Blog do Malghanes.

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Resumo de Warcraft Movie na Comic-Con!

Imagem mostra o Orc Gul'dan no Painel do Filme Warcraft!
Foi divulgado no evento San Diego Comic-Con algumas notícias e imagens de Warcraft Movie. Os jogadores de World of Warcraft esperam um filme há anos, e hoje poderão ver o que está por vir!

A San Diego Comic-Con ou apenas Comic-Con é um evento que ocorre durante quatro dias em San Diego, Califórnia, no San Diego Convention Center.
Com o passar dos anos a Comic-Con expandiu e começou a incluir elementos como Anime, Animação e Video Games!
Warcraft Movie tem a data prevista para lançamento em 10 de Junho de 2016. O diretor Duncan Jones afirma que o filme será "uma mistura de Avatar com O Senhor dos Anéis". Vamos aguardar!

Era desejado que o esperadíssimo trailer de Warcraft Movie fosse divulgado na S.D Comic-Con e isso não ocorreu, mas foi anunciado por Duncan Jones que o trailer será divulgado em Novembro

Confira um Resumo de Warcraft Movie na San Diego Comic-Con!
Foram divulgados dois vídeos curtos que mostram algumas partes do Trailer de Warcraft Movie.
Chefe Orc Durotan em Parte do Trailer de Warcraft Movie!

Cena de Anduin Lothar (Travis Fimmel) no Filme Warcraft!

Confira: Algumas Imagens do Painel de Warcraft Movie!
Agora queremos que você conte-nos: O que você espera de Warcraft Movie? Comente abaixo! =D

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Divulgado os Pôsteres do Filme Warcraft!

Pôsteres de Warcraft foram divulgados no evento San Diego Comic-Con, neste sábado, dia 11 de Julho!
Foi divulgado neste sábado, 11 de Julho, no evento San Diego Comic-Con os pôsteres do Filme Warcraft. O primeiro pôster retrata o lendário Anduin Lothar, e o segundo, o Chefe Orc Durotan

O Filme Warcraft tem a data prevista para lançamento em 10 de Junho de 2016. O diretor do filme é Duncan Jones, notório por sua premiada obra Moon!

Provavelmente hoje também irão divulgar o Trailer de Warcraft no evento Comic-Con. Aguarde! =D
Pôster do Filme Warcraft - Anduin Lothar, o Leão de Azeroth!
Pôster do Filme Warcraft - Chefe Orc Durotan!
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As Histórias das Capitais - Stormwind

Da magnífica Catedral da Luz, que serve como um importante eixo espiritual, até o inspirador Vale dos Heróis, que recorda os sacrifícios dos leais campeões, a grande capital de Ventobravo representa o valente coração da humanidade.
As Histórias das Capitais - Stormwind (Ventobravo)
A maioria das raças em World of Warcraft possuem uma capital, onde grande parte da população de determinadas raças habitam. Na postagem de hoje iremos relatar a história da cidade Stormwind.

As capitais são tipicamente a sede principal de uma raça. Elas geralmente são as maiores cidades da facção, e o local onde os líderes de cada raça residem.

Stormwind (Ventobravo) é a capital dos Humanos, sendo localizada ao norte das Florestas de Elwynn, nos Reinos do Leste. O líder residente na capital de Ventobravo é o Rei Varian Wrynn.

Conhecendo a História da Capital dos Humanos - Stormwind
'Nenhuma outra cidade capital de Azeroth demonstra melhor a determinação humana do que Ventobravo'
A cidade foi reconstruída, sendo uma das maravilhas da engenharia humana. Leva o nome de Ventobravo devido as repentinas rajadas de ar que vem das montanhas ao redor da grande cidade. 

A Primeira Guerra e a Reconstrução de Ventobravo

Ventobravo tem sido tradicionalmente a base principal dos seres humanos de Azeroth. Durante a Primeira Guerra, a cidade foi invadida pelos orcs da Horda de Draenor, que provocaram o exílio dos habitantes de Ventobravo, sendo estes guiados por Sir Anduin Lothar até o reino de Lordaeron.

Após a guerra, a cidade foi reconquistada e reconstruída sob o nome de Nova Ventobravo, porém com o tempo, voltou a ser chamada com o nome original. A cidade foi fortificada ainda mais para evitar que a história se repetisse. O comércio voltou a crescer, assim recuperando a população e alcançando 200.000 habitantes, o que torna Ventobravo a atual cidade mais populosa de Azeroth.

Distúrbios Políticos

Enquanto Ventobravo possuía abundantes recursos e forças para a guerra, foi acusada principalmente por seus problemas internos. Um desacordo entre a Guilda do Avanel e a Casa dos Nobres desencadeou violentas discussões dentro da cidade. O caos acabou com a vida da rainha Tiffin Wrynn, que foi assassinada. A Guilda do Avanel se transformou em uma organização terrorista conhecida como Irmandade Defias, que disseminou o terror e a destruição nas terras adjacentes.

'Ventobravo tornou-se o mais forte reduto da humanidade e a força mais poderosa na agora multirracial Aliança.'
O Rei Varian Wrynn, devastado pela morte de sua esposa, caiu em uma grande depressão. Lady Katrana Prestor aproveitou-se da situação e mediante bruxaria, manipulou o reino nos anos vindouros. Com o tempo, o Rei Varian Wrynn recuperou-se da depressão e sua influência política na cidade de Ventobravo retornou, sendo seu filho, o Príncipe Anduin Wrynn, sua maior inspiração.

Os acontecimentos recentes deram lugar a um eventual regresso do Rei Varian Wrynn a sua pátria e ao seu trono, depois que este foi sequestrado pela Irmandade Defias e se descobriu a verdadeira identidade de Lady Katrana Prestor: Onyxia. Durante todo esse tempo sequestrado, Varian Wrynn perdeu a memória e foi treinado como gladiador por um membro da Horda em Kalimdor. Em sua ausência, seu filho Anduin Wrynn governou temporariamente, mas devido a sua tenra idade, o Grão-Lorde Bolvar Fordragon foi nomeado regente de Ventobravo, até que o Rei Varian retornasse. 

Junto de Bolvar, o menino Anduin ajudou a trazer ordem para a cidade. Varian lutou para voltar a liberdade, tornando-se conhecido como "Lo'Gosh" nas batalhas. Com a ajuda de seus companheiros, ele recuperou sua verdadeira identidade, e retornou a sua terra natal, Ventobravo, acabando com Lady Prestor. Após seu retorno, ele restaurou a ordem na região e acabou com a rebelião Defias.

A Invasão do Flagelo em Ventobravo

Tempos depois, o Porto de Ventobravo foi atacado pelo Flagelo e o Rei Varian Wrynn fundou a Expedição Valentia, para que esta colocasse fim a ameaça do Lich Rei. A Horda e a Aliança lançaram suas respectivas campanhas em Nortúndria e os esforços resultaram na derrota do Lich Rei. Com o comando do Rei Varian Wrynn, os humanos levaram a Aliança à vitória em Nortúndria.

Ventobravo após a Queda do Lich Rei

Uma série de eventos "balançaram" Ventobravo após a morte do Lich Rei. O Pesadelo Esmeralda invadiu Azeroth e Ventobravo. Vários cidadãos foram afetados pelo 'Pesadelo', porém alguns como Varian não sofreram nenhum efeito. O Rei de Ventobravo liderou um exército que lutou contra o Pesadelo no Sonho Esmeralda. Depois da vitória, a cidade começou a ser reconstruída por decorrência do caos causado durante a 'Guerra do Pesadelo'. Mais tarde, se realizou em Ventobravo uma grande cerimônia em honra aos heróis caídos durante a guerra contra o Lich Rei.

Ventobravo na Expansão Cataclysm

A capital sofreu as catastróficas consequências do regresso de Asa da Morte. Após o ataque do aspecto, os guardas de Ventobravo acreditaram que o dragão seria capaz de destruir toda a cidade, se ele assim desejasse. Embora a cidade estivesse danificada, os distritos não foram destruídos.

População e Cultura - Reino de Ventobravo

'A pesca é a atividade favorita dos cidadãos de Ventobravo. Os lagos da cidade abrigam uma variedade de peixes.'
Ventobravo é a joia da coroa da Aliança em Azeroth. Um símbolo que já passou por três guerras, e cuja defesa tem sido o elemento-chave na moral das tropas. Devido a sua localização e sua história, tem atraído muitas raças de áreas próximas e de áreas distantes. Sua população cosmopolita consiste em Anões, Elfos Noturnos, Gnomos e várias outras raças da Aliança. A maioria reside dentro dos muros de Ventobravo, e os impostos cobrados são utilizados para financiar gastos militares e da corte. A grande quantidade de artesãos que moram na cidade causou o florescimento da burguesia, que se uniu as diferentes organizações militares que existem na capital Ventobravo.

Apesar de ser eminentemente humana, Ventobravo conta com a presença de outras raças, e suas tradições são respeitadas pelos humanos. Na Catedral de Ventobravo, todas as tardes, acompanhada dos sinos da Catedral, uma doce melodia é tocada em honra aos Elfos Noturnos. 

Os anões, que possuem o seu próprio distrito em Ventobravo, podem beber cerveja grátis no dia em que é celebrado o nascimento do herói Anvil Stormglaive, e também, podem participar juntamente com os humanos dos atos de celebração por decorrência da vitória da Aliança na Terceira Guerra.  

Os habitantes de Ventobravo participam dos atos culturais vestidos com suas melhores roupas: largas túnicas, calças onduladas, botas de couro e até mesmo, grandes chapéus. Fora de Ventobravo, a população é modesta, e se vestem de maneira casual, aproveitando a temperatura.

'Stormwind (Ventobravo) é a única cidade capital da Aliança que contém uma masmorra em seu interior.'
A nobreza tem grande poder e é acostumada a manipular os demais com sua influência, enquanto secretamente vivem em pecado. Os sacerdotes da Luz Sagrada tornaram-se mais políticos do que religiosos, querendo influenciar diretamente nas decisões do Rei Varian Wrynn. O exército, por sua parte, permanece incorrupto e em contato com as preocupações dos habitantes de Ventobravo

Rejeitar os poderes das trevas são pré-requisitos para viver em Ventobravo. Se descoberto alguma ligação com as trevas, o sujeito será julgado, tendo como pena, ser exilado ou até mesmo, enforcado.

Muitos dos cidadãos de Ventobravo acreditam e possuem fé na Luz Sagrada. A religião está intimamente ligada ao governo, e a igreja tem um grande peso político para impactar diretamente as ações que o Rei Varian Wrynn decide tomar. Os criminosos que foram presos pelos guardas permanecem nas masmorras da cidade, onde se encontram bandidos de todos os tipos, mas estes são incapazes de escapar, pois estão presos em uma grande torre subterrânea, rodeada de água.

Personagens Importantes - Reino de Ventobravo 
'Varian Wrynn é filho do falecido Rei Llane Wrynn I, e é o atual Rei de Stormwind (Ventobravo)'
O Rei Varian Wrynn governa do seu trono no Castelo de Ventobravo, com seu filho, o Príncipe Anduin Wrynn ao seu lado. O Grão-Lorde Bolvar Fordragon, antigo regente de Ventobravo, foi enviado para Nortúndria, no objetivo de comandar as forças da Aliança, e o destino revelou que ele seria o novo Lich Rei. O Grande-Almirante Jes-Tereth é o oficial encarregado da frota do reino. Na Catedral da Luz, o Arcebispo Benedictus preside o clero da Luz até sua traição e a descoberta de sua verdadeira identidade. No Vale dos Heróis, o General Jonathan Marcus, que permanece vigilante em seu cavalo, ladeado por seus oficiais. Outras pessoas famosas incluem o Grão-Feiticeiro Andromath, responsável pelos feiticeiros de Ventobravo e o Mestre Mathias Shaw, líder da AVIN.

Link para o Conteúdo em Espanhol - Ciudad de Ventormenta (Ventobravo) - Lore produzida por WoWpedia - Tradução do Conteúdo, Adaptação e Produção da Postagem por Blog do Malghanes.

Essa é a história completa da capital Ventobravo! Interessante, não é? Comente! Confira também: 'As Histórias das Capitais' - The Exodar / Thunder Bluff / Ironforge / Darnassus / Undercity =D

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